Infostand
Krisenszenarien üben bedeutete meistens das Lesen von Broschüren, Trockenübungen in sterilen Umgebungen oder langatmige Vorträge in einem Schulungsraum. Die virtuelle Realität (VR) verändert grundlegend, wie Kinder und Jugendliche lernen können, in Notsituationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Aus diesem Grund hat die THW-Jugend, gefördert durch die Deutsche Stiftung für Engagement und Ehrenamt, Übungsszenarien entwickelt, mit denen Kinder und Jugendliche grundlegende Konzepte des Eigenschutzes in Krisenfällen kennenlernen und üben können. Die Workshops vermitteln spielerisch, welche Grundlagen dafür wichtig sind. Die Immersion der virtuellen Realität trägt dazu bei, dass das Gelernte nachhaltig im Gedächtnis bleibt.
Am Infostand können sich Messebesucher:innen davon selbst überzeugen, indem sie die Schulungen live ausprobieren. Die umfassende Erläuterung durch das Standpersonal zeigt die Vorteile der Schulung und ihren Wirkbereich auf die Gesamtbevölkerung auf.
Die THW-Jugend e. V. ist ein eigenständiger, gemeinnütziger Jugendverband sowie anerkannter Träger der freien Jugendhilfe gemäß § 75 SGB VIII, Mitglied im Deutschen Bundesjugendring (DBJR) und zugleich die Nachwuchsorganisation des Technischen Hilfswerks (THW).
Am Infostand können sich Messebesucher:innen davon selbst überzeugen, indem sie die Schulungen live ausprobieren. Die umfassende Erläuterung durch das Standpersonal zeigt die Vorteile der Schulung und ihren Wirkbereich auf die Gesamtbevölkerung auf.
Die THW-Jugend e. V. ist ein eigenständiger, gemeinnütziger Jugendverband sowie anerkannter Träger der freien Jugendhilfe gemäß § 75 SGB VIII, Mitglied im Deutschen Bundesjugendring (DBJR) und zugleich die Nachwuchsorganisation des Technischen Hilfswerks (THW).
Zitation
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