Infostand
Präsentation des Beratungsangebotes der landesweit tätigen Beratungsstelle zur Prävention islamistischer Radikalisierung Niedersachsen ─ beRATen e.V. zusammen mit dem diese Arbeit koordinierenden Niedersächsischen Sozialministerium.
Ein inhaltlicher Schwerpunkt wird der Bereich social media Aktivitäten sowie ergänzend zu dem Speed-Vortrag „Neue Radikalisierungsprävention mit KI im Klassenzimmer“ am DPT die praktische Vorführung der (auch unter Einbindung von KI) neu entwickelten interaktiven „Spiels“ zur Sensibilisierung gegenüber islamistischer Radikalisierung und Förderung von Medienkompetenz an Schulen sein.
Dieses „Spiel“ verbindet Storytelling, Medien- und Präventionspädagogik zu einem immersiven Lernerlebnis und zeigt, wie künstliche Intelligenz dabei unterstützen kann, neue Wege der Radikalisierungsprävention und Demokratieförderung im Klassenzimmer zu eröffnen.
Das Spiel ist als Instrument konzipiert, das im Rahmen eines Train-the-Trainer-Konzepts an pädagogische Fachkräfte weitergegeben werden soll. Diese können das Spiel eigenständig an Schulen einsetzen, um Projekttage zur Prävention von Radikalisierung und zur Förderung von Medienkompetenz durchzuführen. Darüber hinaus nutzt beRATen e. V. das Spiel selbst, um an Schulen Projekttage zu gestalten.
Ein inhaltlicher Schwerpunkt wird der Bereich social media Aktivitäten sowie ergänzend zu dem Speed-Vortrag „Neue Radikalisierungsprävention mit KI im Klassenzimmer“ am DPT die praktische Vorführung der (auch unter Einbindung von KI) neu entwickelten interaktiven „Spiels“ zur Sensibilisierung gegenüber islamistischer Radikalisierung und Förderung von Medienkompetenz an Schulen sein.
Dieses „Spiel“ verbindet Storytelling, Medien- und Präventionspädagogik zu einem immersiven Lernerlebnis und zeigt, wie künstliche Intelligenz dabei unterstützen kann, neue Wege der Radikalisierungsprävention und Demokratieförderung im Klassenzimmer zu eröffnen.
Das Spiel ist als Instrument konzipiert, das im Rahmen eines Train-the-Trainer-Konzepts an pädagogische Fachkräfte weitergegeben werden soll. Diese können das Spiel eigenständig an Schulen einsetzen, um Projekttage zur Prävention von Radikalisierung und zur Förderung von Medienkompetenz durchzuführen. Darüber hinaus nutzt beRATen e. V. das Spiel selbst, um an Schulen Projekttage zu gestalten.
| beRATen 10-jahre 16x9 250217 4K (Deutsch, Bild) | |
| beRATen - Beratungsstelle zur Prävention islamistischer Radikalisierung Niedersachsen (Deutsch, LINK) |
Zitation
Bitte beziehen Sie sich beim Zitieren dieses Dokumentes immer auf folgende URL: https://www.praeventionstag.de/dokumentation.cms/7113Hinweis zum Urheberrecht:
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